domingo, 12 de novembro de 2023

Design Patterns - Padrões de Criação - Factory Method

O Factory Method, ou Método de Fábrica em português, é um padrão de design creacional que fornece uma interface para criar objetos em uma superclasse, mas permite que as subclasses alterem o tipo de objetos que serão criados. Esse padrão define uma interface para criar um objeto, mas delega a responsabilidade de instanciar o objeto para suas subclasses, permitindo que uma classe altere o tipo de objetos que ela cria.
 
O Factory Method é útil quando uma classe não pode antecipar a classe dos objetos que deve criar ou quando uma classe quer que suas subclasses especifiquem os objetos que ela cria.
 
A estrutura básica do Factory Method consiste em uma classe abstrata que contém o método de fábrica abstrato (Factory Method) e subclasses concretas que implementam esse método para criar objetos específicos. O cliente, em vez de chamar o construtor da classe diretamente, chama o Factory Method para criar os objetos necessários.

O Factory Method permite que novas subclasses sejam adicionadas sem modificar o código existente, pois o cliente chama o método de fábrica na classe abstrata, sem se preocupar com a implementação específica nas subclasses concretas.

Este padrão é amplamente utilizado em frameworks e bibliotecas, onde a classe base fornece uma interface e as subclasses fornecem implementações específicas para essa interface, permitindo que o cliente escolha a implementação desejada

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