O padrão Prototype é um padrão de design que permite a criação de novos objetos a partir de um modelo existente, também conhecido como protótipo. Esse padrão visa criar novos objetos através da clonagem do protótipo, evitando a necessidade de criar objetos a partir do zero.
Há dois elementos principais no padrão Prototype:
Protótipo (Prototype): É a interface ou classe abstrata que declara um método para clonar a si próprio. Este é o objeto que serve como modelo para a criação de novos objetos.
Classe Concreta (Concrete Class): Implementa a interface do protótipo e define a lógica para clonar o objeto. Ela é responsável por realizar a clonagem, criando uma cópia do objeto original.
O padrão Prototype é útil em situações onde a criação de um objeto é custosa ou complexa, e é desejável criar novos objetos que sejam semelhantes a um objeto existente. Ele ajuda a evitar a sobrecarga de criar objetos do zero, optando por clonar um objeto já existente.
Além disso, o Prototype pode ser combinado com outros padrões de design, como o Factory Method ou Abstract Factory, para facilitar a criação de novos objetos dentro de uma hierarquia de classes mais complexa.